Ser un guerrero requiere de tener agallas, ser rápido y valiente, resistente al dolor, y de estar preparado para todos los inconvenientes que esta vida puede presentar. Pero además de todo, también es necesario usar la cabeza. Y es en esto ultimo en lo que Destructive Creations basa principalmente las mecánicas de su nuevo desarrollo, Ancestors Legacy, un RTS que propone batallas a gran escala, gestión de bases y recursos.
La desarrolladora, que ahora decidió añadir al nombre del juego la palabra Legacy, publicó un extenso gameplay donde presenta a los Vikingos. Esta es una de las cuatro facciones que podremos controlar en el videojuego, la cual destaca por su movilidad y agilidad en el combate gracias a su infantería ligera y la caballería.
Destructive Creation también enseña cuán importantes son las tácticas, características de combate de las tropas, la capacidad de moverse sigilosamente o tener un héroe en nuestras filas. Los Vikingos, por ejemplo, jugaran un papel sumamente agresivo en Ancestor Legacy. No tendrán edificios permanentes que pueden ser considerados como «base», y sus estrategias se basaran en una fórmula de emboscada-ataque-retiro.
Recordemos que Ancestors Legacy es un juego de estrategia en tiempo real, históricamente preciso, influenciado por eventos ocurridos en la Edad Media. El juego combina la administración de recursos y la construcción de bases, con batallas a gran escala basadas en escuadrones a través de vastos escenarios, recreados con gran nivel de detalle gracias al motor Unreal Engine 4.
