Con el anuncio en el pasado E3 de la siguiente generación de consolas por parte de Microsoft con su Project Scarlett, la compañía había mencionado que lanzaría dos modelos de esta consola, una con todas las mejoras y una versión básica. Los nombres clave de estas consolas son Anaconda y Lockheart, sin embargo, recientes reportes indicarían que Lockheart (la versión básica) ha sido descartada.
Es el sitio Thurrott quien da a conocer que Microsoft ha decidido centrar sus esfuerzos en un solo aparato lo que, a mi parecer, sería lo más sensato pues la última vez que lo intentaron con el Xbox 360 segmentaron su mercado entre quienes tenían un DD y los que no. Las razones detrás de esta decisión es debido a que “los desarrolladores se han llevado más tiempo de lo esperado al desarrollar juegos para dos consolas diferentes”.
Y es que con el proyecto de juego en la nube donde realmente no necesitarías de una consola para poder jugar, desarrollar juegos para dos consolas no es algo que sea rentable a la larga y más, repito, cuando ya experimentaron algo similar con el Xbox 360.
