[Reseña] Gears 5

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Sep 10, 2019

Parece que fue ayer cuando vi Gears of War por primera vez. Fue alucinante ver esos gráficos en una época donde era la bandera para presentar los poderes de una consola de nueva generación como lo era el Xbox 360. Un título TPS que colocaba nuevas mecánicas para cubrir irse y disparar que le agregaban algo fresco a los títulos del género donde era muy común hacerla de “Rambo” y salir a disparar a cuanto enemigo estuviera en frente. Si a eso le agregamos una historia con todo un universo detrás y un modo multijugador que, si bien no era perfecto, hacía que lo único que querías al llegar a casa era tomar tu control y enfrentar a esos monstruos terroríficos. Si señores, ese fue Gears of War y doy gracias por que en este nuevo título haya provocado eso en mi de nuevo. Bienvenidos otra vez al mundo de los Locust, las armas con motosierra y enemigos por todas partes, bienvenidos a Gears 5.

Ahora bien, comencemos por el modo historia. Gears of War 4 nos dejó con más dudas que respuestas. Como ya mencioné, Gears es un gran universo y cuenta con muchas historias alternativas que, si bien no son estrictamente necesarias para entender lo que estamos jugando, siempre será bueno tener al menos algo de luz acerca de todos los acontecimientos previos para valorar aún más los giros en la trama que veremos en pantalla. Aquí comienzan los spoilers así que dense por advertidos. Jaiden, el hijo de Marcus, vuelve como protagonista de este título de la mano de su padre quien desde la entrega pasada supieron cómo dejarlo poco a poco en segundo plano solo para sobresalir cuando era estrictamente necesario, dejando claramente la batuta a su primogénito. En Gears 5 ahora todo gira en torno a Kat, la forastera que se unió a la COG y que resultó tener un vínculo con la raza de los Locust.

En el afán de averiguar de dónde viene y por qué tiene visiones extrañas sobre las nuevas criaturas que están atacando a la humanidad, Kat se ve obligada a visitar algunos lugares que pudimos ver en la saga original. Es aquí donde debo resaltar que para los que jugamos los anteriores Gears of War nos sentiremos nostálgicos y a la vez contentos de ver cómo The Coalition no olvida sus orígenes y nos regala escenarios que nos harán volver a revivir esos momentos de tensión y, también hay que decirlo, suspenso al no saber qué encontraremos a la vuelta de cada pasaje.

Al ir descifrando el pasado de Kat, nos damos cuenta que toda la historia qué hay en los antiguos juegos se conecta y podremos comprender aún mejor todo lo que pudimos vivir en ellos. Esto es algo que sé que muchos fanáticos amarán y más al ver que todo lo que jugamos hace ya más de diez años sigue presente y tiene una gran repercusión en esta entrega. En más de una ocasión te sacarán una sonrisa al ver un lugar, mencionar a cierto personaje y también te sorprenderás con algunos giros en la trama que, al menos yo, no me esperaba. A lo largo de la trama, habrá personajes memorables como lo son Jack, el robot que acompaño al comando Delta original y que está de vuelta con nuevas habilidades que no serán de gran ayuda.

En cuanto a la variedad de enemigos son muy pocas las novedades. Algunos son personajes “reciclados” de criaturas que hemos visto en anteriores entregas como los Boomer o los Guardias con arcos explosivos, pero también encontraremos enemigos como los “Alcaldes” que cuentan con enormes mazos de destrucción y que sin duda son un buen reto. También están los “rebaños” que son similares a los murciélagos de Ram, criaturas pequeñas como sanguijuelas que vuelan y que pueden convertir a los Debees en nuestros enemigos haciéndolos realmente molestos. Eh aquí uno de los puntos débiles del juego ya que no encontramos muchas novedades y que se hubieran agradecido.

Pasando al campo del armamento, aquí también tenemos pocas novedades. En Gears 4 la variedad de armas fue toda una novedad, sin embargo, aquí vemos también pocas novedades, pero en este caso bastante concisas. La mayoría del armamento son mejoras a armas ya vistas anteriormente, pero la que más me ha llamado la atención fue el nuevo LancerLG, la cual es un Lancer sin motosierra y que ahora cuenta con elementos Debee que le permiten apuntar y lanzar una serie de pequeños misiles al enemigo. También está la Clawn LMG, un arma creada por el enjambre el cual cuenta con un buen poder destructivo pero que a cortas distancias es un fiasco. En cuanto a las granadas contamos con las clásicas explosivas y de pulso eléctrico, pero también se añade la granada de destello la cual no provocará daño, pero aturdirá a los enemigos dejándolos expuestos. En cuanto al armamento pesado, llega Cryo Canon, una de mis favoritas que, como su nombre indica, congelara a los enemigos dejándolos puestos para hacerlos pedazos de un disparo o una buena patada.

 

Finalmente, el modo historia es hasta hoy el más extenso de la saga por lo que dudo que puedas terminarlo en una sola sentada además de que se agradece pues siempre es bueno conocer mas a detalle todo lo que rodea a esta nueva saga de Gears. Desgraciadamente no todo es miel sobre hojuelas y hay algunos puntos negativos. La dificultad en algunos casos no es un reto para los que ya tenemos experiencia en la saga. La IA es bastante intuitiva pero rara vez te verás superado por los enemigos pues si mueres será más por un fallo tuyo que una virtud de la IA enemiga. El personaje de Jack también será fundamental para poder avanzar entre los diferentes obstáculos que se nos van presentando, agregándole la opción de poder mejorar sus habilidades a través de “piezas” que podrás encontrar en lugares específicos dentro de los diferentes puntos del juego.

Sin embargo, Jack se vuelve un aliado demasiado poderoso, tanto que habrá que veces que podrás enviar solo a la batalla y el hará el trabajo pesado por ti. So bien tu eres el que controla sus habilidades, lo cierto es que eso le resta algo de dificultad al juego. Y hablando de las habilidades de Jack, sus opciones de mejora si bien no son muy complejas ayudan a darle un plus al motivarte a explorar un poco los diversos escenarios lo que le quita la monotonía de solo disparar e ir del punto A al punto B sin más. Al momento de terminar esta reseña, debo mencionar que me encontré con algunos Bugs y fallos a lo largo del juego. Detalles como cinemáticas que no dejan continuar las misiones o fallos al momento de cargar el último punto de partida son frustrantes pero que estoy seguro podrán corregirse con algún parche en el futuro.

Ahora pasemos a la parte que muchos esperaban, el modo multijugador. Antes de su lanzamiento, se especuló mucho el camino que sugeriría The Coalition debido a que, en el mercado, los juegos Free to Play como FOrnite están moldeando el mercado. Sin embargo, Gears 5 mantiene la frescura de sus antecesores y claro, agregando grandes mejoras.

Recordemos que la compañía quiere enfocarse más a los modos de juego que se adapten a las competencias ósea los eSports por lo que el balance tanto en los mapas como en las armas está muy bien definido. El modo de juego normal cuenta con todas las reglas y modalidades vistas en anteriores entregas como por ejemplo el modo Horda, uno de los favoritos.

Aquí podremos mejorar no solo a nuestro personaje sino dependiendo de a quien elijas podrás acceder a ciertas mejoras. Incluso, podremos utilizar a Jack como un personaje jugable contando con sus propias características lo que le agrega un gran plus para cuando jugamos con otros usuarios ya que en muchas ocasiones deberemos organizarnos muy bien para poder sobrevivir a las oleadas de enemigos.

También están los nuevos modos Escape y el pedido creador de mapas. En el primero, el objetivo es implantar una bomba en el corazón de una enorme colmena mientras nos impiden el paso varios enemigos para después salir huyendo. Si a esto le agregamos que contamos con un límite de tiempo este modo de juego se vuelve aún más complicado. Finalmente, el creador de mapas nos permite dar rienda suelta a nuestra imaginación donde podremos agregar enemigos obstáculos y todo lo que se nos ocurra para poder dar un buen reto para otros usuarios.

 

Aquí es donde pasamos al modo Versus, el clásico 5 vs 5 donde enfrentaremos a nuestros enemigos en cualquiera de los distintos mapas disponibles. Hay dos modos de juego, el normal y el Arcade. El modo arcade cuenta con las reglas básicas donde el objetivo principal es acabar con el mayor número de nuestros enemigos y por el otro lado está un modo de juego normal donde se nos indicarán más situaciones específicas y está más enfocada a quienes realmente quieren participar en torneos.

En conclusión, considero que Gears 5 toma todo lo bueno de sus anteriores entregas y las mezclas dando como resultado un juego muy completo que, tristemente, no se salva de tener sus fallas. Sin embrago estas no opacan en nada al juego y hasta podría decir que son perfectamente normales en un juego tan grande como lo es este. The Coalition está muy comprometido con que Gears 5 nos de muchas horas de juego prometiendo vario contenido extra con el pasar de los meses. Sin duda, es un gran regreso de esta gran franquicia que, esperemos, sepan seguir explotado de esta manera.

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