{"id":145,"date":"2017-05-15T20:00:53","date_gmt":"2017-05-16T01:00:53","guid":{"rendered":"http:\/\/gamerscamp.space\/?p=145"},"modified":"2017-05-15T20:00:53","modified_gmt":"2017-05-16T01:00:53","slug":"deadhold-llegara-a-steam-early-access","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lacolmena.link\/gamerscamp\/2017\/05\/15\/deadhold-llegara-a-steam-early-access\/","title":{"rendered":"Deadhold llegar\u00e1 a Steam Early Access"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Dark Quarry Games<\/strong> ha anunciado que el primer t\u00edtulo del estudio, <em>Deadhold<\/em>, llegar\u00e1 a <strong>Steam Early Access<\/strong> este verano y estar\u00e1 disponible en PC \/ Mac. Deadhold es un RTS t\u00e1ctico y de acci\u00f3n r\u00e1pida. Con el apoyo de hasta cuatro jugadores en cooperativo, el mundo de fantas\u00eda oscuro de Deadhold toma vida a trav\u00e9s de su campa\u00f1a impulsada por la historia. En modo multijugador, Deadhold soporta hasta ocho jugadores en equipos o cuatro jugadores en forma free-for-all, as\u00ed como una variedad de modos de juego.<\/p>\n\n\n\n<p>La jugabilidad de Deadhold es una mezcla \u00fanica de elementos t\u00e1cticos en tiempo real como posicionamiento estrat\u00e9gico, clases de unidades y simulaciones f\u00edsicas similares a juegos cl\u00e1sicos como <em>Myth<\/em> y <em>Dawn of War 2<\/em>, combinados con los elementos, bot\u00edn y nivelaci\u00f3n encontrados en RPG de acci\u00f3n como Diablo y Path of Exile. El resultado es una nueva opci\u00f3n de RTS t\u00e1ctico que deber\u00eda deleitar a los aficionados de ambos g\u00e9neros, ARPG y RTS.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00abEstamos agregando muchas cosas nuevas al espacio RTS con Deadhold\u00bb, dijo <strong>Paul Callender<\/strong>, co-fundador y dise\u00f1ador principal de Dark Quarry. \u00abRealmente no hay nada que se parezca a \u00e9l y eso es realmente emocionante, no s\u00f3lo como desarrolladores, sino como jugadores hardcore y fan\u00e1ticos de la estrategia en tiempo real y los g\u00e9neros t\u00e1cticos\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Una fuerza oscura se ha levantado en el oeste, borrando a cualquiera que est\u00e9 en su estela. Las \u00faltimas razas vivientes se han unido para cambiar el rumbo del destino, poniendo en marcha la campa\u00f1a de Deadhold. Contada desde la perspectiva del narrador, descubrir\u00e1s la historia de la plaga y la verdad que hay detr\u00e1s de su creaci\u00f3n. La campa\u00f1a de la misi\u00f3n 16 te desaf\u00eda a ejercer el poder de los dioses, utilizando t\u00e1cticas y estrategia para superar el ataque de una fuerza diab\u00f3lica abrumadora (en el lanzamiento de las tres primeras misiones estar\u00e1n disponibles, m\u00e1s se dar\u00e1 a conocer durante el acceso temprano).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-has-aspect-ratio wp-embed-aspect-16-9\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\nhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=QIv8FiZvJzI\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>En la campa\u00f1a, la escala de la elecci\u00f3n de jugador de Deadhold queda clara. Como un modelo del Imperio, los jugadores elegir\u00e1n una deidad en la que se especialicen. Los hechizos se desbloquean a medida que los jugadores ganan experiencia, permiti\u00e9ndoles personalizar su estilo de juego. Los jugadores pueden personalizar a\u00fan m\u00e1s sus compilaciones mediante la colocaci\u00f3n de reliquias, runas y gemas, que pueden caer de los enemigos derrotados. Un sistema de nivelaci\u00f3n agrega un valor de repetici\u00f3n significativo a las misiones de la campa\u00f1a. A medida que los jugadores progresan a trav\u00e9s de cada nivel, nuevos y mayores retos y recompensas los esperan: peleas de jefe, diferentes patrullas y t\u00e1cticas enemigas, objetivos de misi\u00f3n adicionales y art\u00edculos de mayor calidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Las batallas en Deadhold se modelan f\u00edsicamente. El vuelo de una flecha se simula realista y se incrustar\u00e1 dentro de una cabeza, brazos, piernas o pecho. El movimiento unitario se basa en la f\u00edsica, aumentando el valor del posicionamiento t\u00e1ctico: una l\u00ednea de guerreros puede bloquear a los enemigos entrantes o forzarlos a participar o dar la vuelta. La bomba explosiva manejada por el Sapper puede literalmente desmembrar las unidades a medida que las partes del cuerpo explotan y vuelan en el aire. Las lesiones y las extremidades cortadas manchan con sangre el suelo de forma realista.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00abDeadhold es el primer juego que hemos hecho como estudio. Todo el equipo aqu\u00ed est\u00e1 muy emocionado por el lanzamiento \u00ab, dijo <strong>Steve Nowalk<\/strong>, Programador Principal de Dark Quarry. \u00abEstamos muy orgullosos de lo que hemos construido y no podemos esperar a ponerlo en manos de los jugadores\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_1.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_1.png\" alt=\"\" data-id=\"147\" class=\"wp-image-147\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_2.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_2.png\" alt=\"\" data-id=\"148\" class=\"wp-image-148\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_3.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_3.png\" alt=\"\" data-id=\"149\" class=\"wp-image-149\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_4.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_4.png\" alt=\"\" data-id=\"150\" class=\"wp-image-150\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_5.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_5.png\" alt=\"\" data-id=\"151\" class=\"wp-image-151\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_6.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_6.png\" alt=\"\" data-id=\"152\" class=\"wp-image-152\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_7.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_7.png\" alt=\"\" data-id=\"153\" class=\"wp-image-153\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_8.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_8.png\" alt=\"\" data-id=\"154\" class=\"wp-image-154\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_9.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/screenshot_9.png\" alt=\"\" data-id=\"155\" class=\"wp-image-155\" \/><\/a><\/figure><\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dark Quarry Games ha anunciado que el primer t\u00edtulo del estudio, Deadhold, llegar\u00e1 a Steam Early Access este verano y estar\u00e1 disponible en PC \/ Mac. 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