{"id":2937,"date":"2017-09-27T11:17:07","date_gmt":"2017-09-27T16:17:07","guid":{"rendered":"http:\/\/gamerscamp.space\/?p=2937"},"modified":"2017-09-27T11:17:07","modified_gmt":"2017-09-27T16:17:07","slug":"primer-contacto-epic-tavern-fantasia-aventuras-y-mucha-cerveza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lacolmena.link\/gamerscamp\/2017\/09\/27\/primer-contacto-epic-tavern-fantasia-aventuras-y-mucha-cerveza\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a | Epic Tavern"},"content":{"rendered":"<h3><em>Desarrolla: <a href=\"https:\/\/www.epictaverngame.com\/home\">Hyperkinetic Studios<\/a><\/em><\/h3>\n<h3><em>Distribuye: Epic Tavern Holdings <\/em><\/h3>\n<h3><em>Fecha de Lanzamiento: 13 de Septiembre de 2017 (Early Access)<\/em><\/h3>\n<h3><em>Genero: Rol\/Estrategia\/Aventuras\/Simulador<\/em><\/h3>\n<h3><em>Puedes Jugarlo en: <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/517720\/Epic_Tavern\/\">PC<\/a><\/em><\/h3>\n<h6 style=\"text-align: center\"><em>Preview basado en una copia digital para Steam facilitada por Hyperkinetic Studios.<\/em><\/h6>\n<p style=\"text-align: justify\">Desde que el mundo es mundo, y los universos de fantas\u00eda con sus millones de variantes se popularizaron en el colectivo de la sociedad, hay un sitio, un lugar que permanece inalterable: La Taberna. <em><strong>The Prancing Poney<\/strong><\/em>, <em><strong>El Mes\u00f3n del Brazo Amigo<\/strong><\/em> o <em><strong>Las Tres Escobas<\/strong><\/em>, son sendos ejemplos de notables establecimientos a los que montones de aventureros llegan en busca de trabajo, intercambio de historias o a beber cerveza. Dichos sitios son regenteados por un Tabernero que, generalmente, es una figura de renombre, proveedora de jugosos rumores, informaci\u00f3n y alcohol&#8230; pero, entonces \u00bfPorque nunca conocemos su historia? \u00bfComo es el d\u00eda a d\u00eda detr\u00e1s del mostrador?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Esta inquietud es la que pretende contestar <em><strong>Hyperkinetic Studios<\/strong><\/em> con <em><strong>Epic Tavern,<\/strong><\/em>\u00a0un videojuego que combina simulaci\u00f3n, con elementos de rol y aventuras. Actualmente se encuentra en acceso anticipado, aunque sus responsables un notable equipo conformado por veteranos de la industria\u00a0como <em><strong>Tomo Moriwaki<\/strong><\/em>, dise\u00f1ador jefe y productor de <em><strong>Electronic Arts<\/strong><\/em>, <em><strong>Dave Padilla<\/strong><\/em>, dise\u00f1ador principal de <em><strong>Sony Pictures<\/strong><\/em>, y <em><strong>Neal Acree<\/strong><\/em> compositor de las bandas de sonido de <em><strong>World of Warcraft<\/strong><\/em>, <em><strong>Diablo III<\/strong><\/em> y <em><strong>Starcraft II<\/strong><\/em>, aseguran que para el 2018 tendremos la versi\u00f3n final.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Epic Tavern Available Now on Steam Early Access!\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vDz4PtRWiyc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En <em><strong>Epic Tavern<\/strong><\/em> no asumimos el rol de un h\u00e1bil guerrero o un poderoso mago, aqu\u00ed somos el posadero, el que sirve los tragos&#8230; un simple comerciante que quiere hacer prosperar su negocio. \u00bfY como hacerlo? Simple: Atendiendo a cada cliente del mejor modo posible e intentando satisfacer sus necesidades, ya sea que esta implique una crujiente hogaza de pan, una c\u00f3moda cama o irse de aventuras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">De este modo es que nos meteremos de lleno en un juego que se siente algo as\u00ed\u00a0como <em><strong>\u00abThe\u00a0<\/strong><\/em><em><strong>Sims\u00a0meets\u00a0Dungeons &amp; Dragons\u00bb<\/strong><\/em>.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #00ccff\">Epic Tavern nos pone del otro lado del mostrador, asumiendo el rol del tabernero.<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify\">Comenzamos el juego estableciendo nuestra modesta posada en <em><strong>Beor<\/strong><\/em>, una m\u00e1gica tierra llena de aventuras, peligros y tesoros. Una vez bauticemos nuestro recinto con el nombre que mas nos guste, las puertas se abrir\u00e1n y comenzaran a llegar los clientes con los cuales tendremos que interactuar. Enanos, orcos, elfos o humanos formaran parte del pintoresco paisaje de parroquianos con que se poblara la taberna.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El Juego se divide en dos segmentos b\u00e1sicos, la administraci\u00f3n\u00a0del pub y las aventuras.\u00a0La taberna es un entorno en <em><strong>3D<\/strong> <\/em>donde interactuamos con los clientes, d\u00e1ndoles comida y bebida para mejorar nuestra relaci\u00f3n\u00a0con ellos, obtener informaci\u00f3n y, eventualmente, contratarlos como aventureros.\u00a0Todo esto se logra mediante el gasto de puntos de acci\u00f3n, que una vez agotados, denotan la hora de cierre del local.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2941\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Epic-Tavern-Preview-1024x576.jpg\" alt=\"Epic Tavern\" width=\"840\" height=\"473\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ademas, para facilitar el manejo de la taberna, disponemos de una vista general que muestra los ingresos diarios, gastos, stock de alimentos y bebidas. Tambi\u00e9n se ense\u00f1an las distintas mejoras que podemos construir para agrandar el establecimiento. Una cocina mejor equipada, bodegas mas amplias, enfermer\u00eda, habitaciones mas c\u00f3modas e incluso un templo son tan solo ejemplos de algunas de las dependencias que podremos edificar&#8230; cuando est\u00e9n disponibles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Por otro lado, la parte dedicada a las aventuras es muy diferente. Aqu\u00ed\u00a0la interfaz nos permitir\u00e1\u00a0asignar hasta cuatro aventureros, previamente contratados, a\u00a0cualquiera de las misiones disponibles.\u00a0Cada personaje tiene atributos diferentes, los que determinaran el \u00e9xito\u00a0del trabajo en\u00a0cuesti\u00f3n. Esto no es un detalle menor, debido a que cada b\u00fasqueda\u00a0requerir\u00e1\u00a0de diferentes habilidades, lo cual requerir\u00e1\u00a0de armar las <em>partys<\/em> lo mas equilibradas posible.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #00ccff\">Hyperkinetic Studios presenta una jugabilidad dividida entre la gesti\u00f3n de nuestra taberna y las aventuras.<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify\">Una vez seleccionados los h\u00e9roes\u00a0que tomaran parte en la gesta, podemos enviarlos a salvar el mundo. Lamentablemente no tenemos incidencia alguna en los eventos que aqu\u00ed\u00a0se desarrollan. La <em>party<\/em> se mover\u00e1\u00a0del punto A al B por un camino pre-establecido y los acontecimientos que sucedan se comunican a trav\u00e9s de una serie de descripciones breves. La \u00fanica\u00a0interacci\u00f3n\u00a0\u00abimportante\u00bb se da en ciertos eventos (batallas, conversaciones, desactivar trampas, etc.) donde se nos permite hacer girar los dados y ver el resultado. Nada mas.\u00a0Luego de cada misi\u00f3n, sea esta exitosa o no, los h\u00e9roes recibir\u00e1n experiencia y nosotros renombre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Como podr\u00e1n imaginar, la experiencia servir\u00e1 para que los aventureros suban de nivel. Cada vez que esto suceda, podremos decidir como progresan sus habilidades, fortaleciendo aquellas que creamos conveniente. El renombre por su parte, sirve para mejorar la reputaci\u00f3n de nuestro local, haciendo que el caudal de clientes aumente, como as\u00ed tambi\u00e9n el cupo de h\u00e9roes que podemos contratar.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2944\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Epic-Tavern-Preview-1.jpg\" alt=\"Epic Tavern\" width=\"1000\" height=\"563\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ahora bien, antes de decir lo que tengo que decir, debo aclarar que la idea conceptual detr\u00e1s de <em><strong>Epic Tavern<\/strong><\/em> me parece sumamente interesante. La posibilidad de asumir el rol del tabernero, atraer clientes al establecimiento, socializar con ellos, contratarlos, enviarlos a aventuras y ayudarlos en su progreso, todo eso esta muy bien y funciona correctamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Sin embargo, pese a lo que pueda aparentar, el titulo se queda algo corto -al menos de momento- en lo que a opciones, interacci\u00f3n y variedad respecta. Me refiero a que de momento no hay mucho para hacer, mas que seguir la rutina de atender a los clientes mas importantes primero (los que ofrecen misiones) y luego al resto. Lamentablemente esto hace que al haber tan pocas alternativas, se vuelva repetitivo muy r\u00e1pidamente.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #00ccff\">Pese a lo interesante que pueda resultar el concepto de Epic Tavern, de momento ofrece muy pocas alternativas en su aspecto jugable.<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify\">Tampoco ayuda el hecho de tener escasa incidencia en las misiones. Es decir, no se nos permite tomar ning\u00fan tipo de decisi\u00f3n, resumiendo todo a pulsar un bot\u00f3n para hacer girar los dados, mientras observamos las mismas animaciones una y otra vez. Lo mismo sucede en la taberna, que no se siente \u00abviva\u00bb, sino llena de aut\u00f3matas gen\u00e9ricos que\u00a0lo \u00fanico\u00a0que hacen es sentarse y beber, haciendo que lo visual se torne redundante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Al margen de estas cuestiones, solo puedo acotar que <em><strong>Hyperkinetic<\/strong> <\/em>tiene entre manos una propuesta interesante, a la que aun le falta mucho refinamiento por delante. En esta etapa de <em><strong>Early Access<\/strong><\/em>, <em><strong>Epic Tavern<\/strong><\/em> puede resultar entretenido por tan solo un pu\u00f1ado de horas. Nada mas. Mi deseo es que la desarrolladora tome en cuenta estos detalles y siga trabajando en su proyecto, agregando contenido y mejorando las caracter\u00edsticas existentes. Mi consejo, para todos aquellos que le hayan echado el ojo a este titulo, es que de momento esperen a una rebaja para adquirirlo o, caso contrario, a que el juego este completamente terminado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2005\" src=\"https:\/\/gamerscamp.space\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Epic-Tavern-2-1024x576.png\" alt=\"Epic Tavern\" width=\"840\" height=\"473\" \/><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\">\u00bfRecomendado?<\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify\">Si, aunque sugiero que esperen a que agreguen mas contenido, puesto que aun falta mucho refinamiento por delante para convertirlo en un videojuego sumamente atractivo al que los jugadores quieran volver a jugar una y otra vez.<\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desarrolla: Hyperkinetic Studios Distribuye: Epic Tavern Holdings Fecha de Lanzamiento: 13 de Septiembre de 2017 (Early Access) Genero: Rol\/Estrategia\/Aventuras\/Simulador Puedes Jugarlo en: PC Preview basado en una copia digital para Steam facilitada por Hyperkinetic Studios. 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