El juego a través de la nube que nos permitiría disfrutar de cualquier juego en cualquier dispositivo capaz de conectarse a internet, ha abierto el debate sobre si este será el comienzo del fin para las consolas de sobre mesa. En este campo, Microsoft ha dado a conocer xCloud, su servicio de juego en la nube el cual no sería un remplazo del Xbox One ni mucho menos del nuevo Project Scarlett sino un complemento. Fue el buen Phil Spencer quien se encargó de dejar en claro cómo es que xCloud viene a hacer mejor a las consolas y no a sustituirlas.
“Considero que la tecnología del cómputo en la nube tiene la capacidad para crear una experiencia realmente atractiva para disfrutar en una enorme pantalla, sin embargo, la mejor manera para que puedas disfrutar de todos los títulos que se mostraron en este E3 será con un hardware dedicado en un modo local donde todo pasa a través de un cable directamente a tu pantalla. Con esto no le estoy diciendo a la gente que deje de jugar juegos de consola o juegos de PC, lo que estoy diciendo es que, cuando no me encuentre en casa por alguna razón y quiera seguir disfrutando de mis juegos puedo hacerlo gracias a esta característica” mencionó Spencer.
Si bien plataformas como Stadia de Google ofrecen una mirada al futuro, lo cierto es que está muy lejos de ser el estándar de la industria. El paso de los juegos físicos a digitales ha sido paulatino y aún hay muchos usuarios que prefieren contar con sus juegos (y consolas) de manera física con todos los pros y contras.